
Команда, що будує British Columbia DLC для American Truck Simulator
Розробка доповнення British Columbia DLC для American Truck Simulator триває повним ходом. Перш ніж гравці побачать перші враження, SCS Software представляє команду, яка працює над цим знаковим доповненням — першим, що заведе водіїв вантажівок до Канади.
Цей новий регіон створює присвячена команда з 14 дизайнерів карт, що означає значну зміну після боліт Луїзіани. У цьому блозі — знайомство з тими, хто відповідає за оживлення просторів British Columbia DLC.
Керівник проєкту DLC: Давідо

“Я працював на різних позиціях в ігровій індустрії — від тестування до дизайну та керівництва. Наша команда вже працювала над різноманітними проєктами, але British Columbia DLC — найбільший і найамбітніший. Ми вперше заходимо в абсолютно новий регіон. Моє завдання — очолити цю талановиту групу та скласти воєдино наступний шедевр для світу ATS.”
Старший дизайнер та спеціаліст з природи: Вопі

British Columbia. Після відвідин провінції минулого року я закохався в її дику природу, яку ми хочемо аутентично відтворити для гравців.”
Експерт з міст та власних депо: Войта

“Моїм першим DLC був Колорадо, і з тих пір я брав участь у багатьох доповненнях, включаючи Арканзас та Луїзіану. Мій основний фокус — великі міста та власні депо, такі як річкові порти. Після Нового Орлеана я займаюся Ванкувером та Вікторією. Гори та ліси Британської Колумбії відкривають нові цікаві виклики.”
Дизайнер міст та спеціаліст з скель: Терка

“Після роботи над Луїзіаною наша команда переходить до першої провінції Канади. Маючи понад два роки досвіду, я з радістю берусь за велике місто та дороги на півдні BC. Я також отримала нову спеціалізацію: створення скель та формацій, що формують цей гірський регіон.”
Досвідчений дизайнер карт: Яно

British Columbia DLC обіцяє вражаючі дороги, гори, озера та безкраї ліси для дослідження.”
Молодший дизайнер: нові виклики: Тереза

“Після понад року в SCS та завершення Луїзіани, British Columbia — мій другий проєкт. Я будую три сільські міста на сході регіону. Це великий виклик, оскільки це мій перший досвід будівництва міст, але я з радістю вчусь і роблю внесок у це красиве доповнення.”
Дизайнер островів та кат-сцен: Елішка

“British Columbia — мій другий DLC після Луїзіани. Я працюю над містами, дорогами та поромними переправами на одному з островів BC. Я також відповідаю за всі кат-сцени в цьому доповненні. Мені особливо подобається створювати красиві озера та ділитися цими вражаючими місцями з гравцями.”
Дизайнер пейзажів та власних депо: Лукаш

Дизайнер міст: Рейн

“Майже два роки в SCS, і я в захваті від ідеї працювати над British Columbia як дизайнер карт. Гори, річки та сільська місцевість захоплюють. Моє завдання — створити два чарівні міста, що буде складним, але дуже цікавим досвідом.”
Дизайнер доріг та першого міста: Альті

“Після роботи над водно-болотними угіддями Луїзіани ми переходимо до гір та озер Британської Колумбії. Зараз я зосереджена на дорогах і незабаром почну працювати над своїм першим містом. Я вдячна за можливість працювати поряд із такими чудовими та талановитими людьми в SCS.”
Слідкуйте за подорожжю до British Columbia
Це знайомство дає уявлення про пристрасть, яка рухає командою, що створює перше канадське доповнення для American Truck Simulator. Мета — передати знакову красу та масштаб провінції.
Гравці, що з нетерпінням чекають на нову карту, можуть додати British Columbia DLC до свішліста у Steam.
Слід










Залишити відповідь