• English
  • Українська
  • Знайомтеся з командою Isle of Ireland для Euro Truck Simulator 2
    Знайомтеся з командою Isle of Ireland для Euro Truck Simulator 2

    Знайомтеся з командою Isle of Ireland для Euro Truck Simulator 2

    Сьогодні команда SCS Software проливає світло на колектив, який працює над майбутнім доповненням Isle of Ireland для Euro Truck Simulator 2. Це абсолютно нове DLC провезе водіїв через острів Ірландія, від жвавих міських центрів до тихих прибережних доріг та горбистої зеленої сільської місцевості. Додавання нового регіону у світ ETS2 вимагає пристрасної групи розробників, які разом ретельно створюють кожну дорогу, місто та пам’ятку.

    Команда розробників Isle of Ireland DLC в SCS Software для Euro Truck Simulator 2

    У цьому випуску “Знайомства з командою” ви матимете змогу дізнатися більше про деяких людей, які стоять за проєктом. Розробники, представлені тут, підготували короткі вступні слова та невеликі ідеї щодо того, над чим вони працювали. Сподіваємося, вам сподобається ближче познайомитися з командою Isle of Ireland, яка допомагає будувати це нове захопливе місце призначення.

    Honza – Керівник розробки DLC

    Honza, керівник розробки DLC для Isle of Ireland в SCS Software

    “Привіт. Минуло шість років, відколи я приєднався до SCS. З того часу це була чудова подорож. Я виріс від молодшого дизайнера карт до керівника, і тепер мені подобається керувати такою талановитою групою людей.

    Ми завершуємо проєкт переробки Бенілюкс, і сподіваюся, водії скоро із задоволенням їздитимуть там автомагістралями. Тим часом ми розпочали наступний проєкт, Isle of Ireland. Це буде моє перше звичайне DLC, що захоплює. Смарагдовий острів, на мою думку, один із найкрасивіших шматків землі на всьому континенті. Зелені пасовища, дике західне узбережжя, жваві, барвисті міста і містечка. О, і не багато автомагістралей! Ми зробимо все можливе, щоб зробити це як слід.

    Трохи про мене: у мене польська дружина, новонароджена дитина та невротичний собака. Моє улюблене дозвілля: випити гарного пива, дивлячись дурнуваті фільми жахів.”

    Eliška (foxxy) – Старший дизайнер карт

    Eliška, старший дизайнер карт у проєкті Isle of Ireland

    “Привіт, я Елішка, колишній кінорежисер, який став дизайнером карт. Моя подорож у SCS Software розпочалася майже 5 років тому під час пандемії і з тих пір була приємною та повноцінною. Я ніколи раніше не уявляла, що зможу розпочати абсолютно нову кар’єру в сорок років, засновану на тому, що я любила робити у вільний час все своє життя – будувати уявні цифрові світи в іграх.

    Я вдячна, що SCS прийняла мене без будь-якого попереднього професійного досвіду, допомогла мені рости та вчитися, і привела мене туди, де я є сьогодні, – старший спеціаліст у чудовій команді в одній із наймирніших ігор у світі. І це було б неможливо без наших неймовірних гравців. Дякую.”

    Kristián – Дизайнер карт

    Kristián, дизайнер карт, який спеціалізується на портах і терміналах для Ірландії

    “Я працюю в SCS Software чотири роки, за цей час зробив внесок у кілька картографічних доповнень, включаючи проєкт переробки Бенілюкс. У рамках цього проєкту я працював над містами Роттердам та Антверпен, а також над районом Європорт. Я спеціалізуюся на створенні портів і поромних терміналів, але також працюю над дизайном міст і прилеглих територій, зосереджуючись на їхньому плануванні, атмосфері та функціональності в ігровому світі.

    Для DLC Ireland я відповідаю за створення міст і поромних терміналів, включаючи Вотерфорд, де я продовжую оживляти це міське середовище за допомогою детального дизайну. Сподіваюся, гравцям сподобається досліджувати їх так само, як мені подобається їх створювати.”

    Veronika – Молодший дизайнер карт

    Veronika, молодший дизайнер карт, яка працює над Атлоном та сільською місцевістю Ірландії

    “Сосни, що вишикували вздовж німецьких автострад, маленькі марини в Nordic Horizon, водні канали в Бенілюкс. Це проєкти, для яких я мала нагоду створювати карти. А тепер ми починаємо працювати над таємничою, затишною Ірландією, яку я асоціюю з торфовищами та казковими краєвидами сільської місцевості. Я особливо чекаю на ті, що в центрі Ірландії, навколо містечка Атлон, де я буду будувати. Ви також можете чекати на безліч придорожніх скульптур по дорозі.”

    Anis – Дизайнер карт

    “Я провів роки, вивчаючи академічний живопис та малюнок у двох різних університетах. З часом, оточений теорією, технікою та незліченними книгами з історії мистецтва, я переконався, що зрозумів, що насправді означає “Мистецтво”. Моя освіта дала мені структуру, дисципліну та відчуття впевненості, але впевненість може бути обмежувальною.

    Тепер, через шість років моєї подорожі в SCS Software як старшого дизайнера карт, я бачу речі інакше. Від формування тихих передмість Іберії та сільських доріг Словенії до роботи над великими містами та створення унікальних спеціалізованих вантажних локацій, я зрозумів, що мистецтво не обмежується полотном чи теорією. Воно живе в масштабі, в деталях, в атмосфері – у всьому, що ми робимо, вкладаючи своє серце в роботу.”

    Marek – Молодший дизайнер карт

    Marek, молодший дизайнер карт, який працює над Голуей для Isle of Ireland DLC

    “Я приєднався до SCS менше року тому як молодший дизайнер карт. Відразу після випробувального терміну я почав працювати над частиною Голуея в Ірландії, яка пізніше була показана в тизері DLC Ireland. Я дуже радий цьому і вдячний, що приєднався до SCS Software саме зараз, з можливістю працювати над Ірландією. Враховуючи різноманітність країни, від густонаселених міських центрів до пересіченої, горбистої місцевості, роль дизайнера карт тут дозволяє мені працювати над надзвичайно широким і захоплюючим розмаїттям локацій. Сподіваємося, вам сподобається досліджувати острів Ірландія так само, як нашій команді сподобалося його створювати!”

    Libor – Дизайнер карт

    Libor, дизайнер карт, який працює над національним парком Кілларні для DLC Ireland

    “Я працюю дизайнером карт чотири роки і зробив внесок у DLC West Balkans, Greece та Nordic Horizons. Кожна країна має свою унікальну атмосферу, і мені дуже подобається переносити її в нашу гру. Наша робота полягає не лише у відтворенні відомих пам’яток. Часто це маленька, затишна вуличка, відтворена 1:1, яку ви, ймовірно, не побачите в жодній іншій грі, але вона додає особливого шарму і змушує вас по-справжньому відчути, що ви їдете в певній країні.

    Кожне DLC починається з детального дослідження, від характерного вигляду архітектури, доріг, знаків і тротуарів до дрібних деталей, як-от польові квіти, які можуть рости тільки в одній конкретній країні. Мені подобається увага до всіх цих деталей у нашій компанії, і я вірю, що це робить наші ігри унікальними. Моя основна увага в DLC Ireland – національний парк Кілларні та місто Кілларні. Природа цього регіону та саме місто абсолютно приголомшливі, і я роблю все можливе, щоб перенести цю красу на ваші екрани. Я також вважаю, що ці дороги будуть ідеальними для майбутніх автобусів, оскільки це переважно туристичний регіон з невеликою кількістю промисловості. Я дуже чекаю, як буде сприйнято це DLC, і з нетерпінням чекаю ваших чесних і мотивуючих відгуків.”

    Jitka – Дизайнер карт

    Jitka, дизайнер карт, яка працює над ірландськими ландшафтами та атмосферою

    “Мені подобається створювати ландшафти та досліджувати можливості нашої гри з моменту приєднання до команди у 2022 році. Після одних із найскладніших доріг у Швейцарії та вертикальності міста Люксембург я почала працювати над Ірландією.

    Ірландія – це більше, ніж просто зелень. Це туман, що піднімається над темними пагорбами на горизонті, розтікаючись безкрайніми вересовими пустками. Це залите сонцем узбережжя і дорога, що в’ється перед вами через відкриту місцевість. Це маленькі села, де час зупинився.

    Ландшафт Ірландії має свій унікальний спосіб затягувати вас. І я не можу дочекатися, коли ви побачите більше того, що ми створюємо.”

    Radek – Молодший дизайнер карт

    Radek, молодший дизайнер карт, який зосереджується на рослинності для Isle of Ireland

    “Я працюю в SCS півтора роки. Моїм першим проєктом була переробка Бенілюкс, де я отримав цінний досвід, який використав, коли почав працювати над DLC Ireland. Як частина команди, я зосереджуюся на рослинності та на тому, щоб карта була якомога автентичнішою та відповідала реальним зразкам. Я дуже радий бути частиною цього, адже це відчувається як давно відсутня частина карти Європи. Ландшафти та кольорова палітра Ірландії збагатять загальну карту своїм пишним, зеленим, багатим на рослинність середовищем.”

    Dimi – Молодший дизайнер карт

    Dimi, молодший дизайнер карт, яка створює Дорогу Гігантів та Бен-Балбен

    “Привіт, мене звати Дімі, і з самого дитинства я мріяла створювати відеоігри в якийсь художній спосіб, тому ось я тут! Я стала частиною команди SCS близько року тому, і з того часу взяла участь у двох наших майбутніх проєктах. Я взяла невелику участь у створенні переробки Бенілюкс, а тепер працюю над Ірландією, яка мені дуже сподобалася.

    Мої улюблені пам’ятки, які я мала задоволення створювати, – це Дорога Гігантів разом з її околицями та Бен-Балбен, які з’явилися в нашому тизері. Проводячи час, спостерігаючи за різними локаціями, я закохалася в ландшафти та природу Ірландії, і я більш ніж щаслива бути частиною її створення. Я зроблю все можливе, щоб передати цю красу в нашій грі, сподіваючись, що вона принесе вам таку ж радість, яку принесла мені.

    Bíodh lá maith agaibh!”

    Jirka – Молодший дизайнер карт

    Jirka, молодший дизайнер карт у проєкті Isle of Ireland

    “Привіт, мене звати Їрка. Я працюю в SCS вже більше півтора року, і мені тут дуже подобається. Раніше я брав участь у проєкті Бенілюкс, а тепер працюю над Ірландією з тією ж чудовою командою надихаючих колег. Думаю, вам сподобається різноманітний ландшафт, повний красивих краєвидів і різноманітних шляхів, які прекрасно відображають характер місцевості, так само як і мені.”

    Tereza – Молодший дизайнер карт

    Tereza, молодший дизайнер карт, яка працює над ірландськими дорогами та містами

    “Привіт, я нещодавно відсвяткувала два роки в SCS. Я почала працювати над Німеччиною, а потім продовжила над Бенілюкс. Я все ще виправляю помилки в Бенілюкс для вас, але скоро перейду до Ірландії. Працюючи над рівнинними ландшафтами переробки Нідерландів, я також допомагала з DLC Nordic Horizons, де було багато красивих ландшафтів.

    Я вже подивилася, що на мене чекає, і це виглядає затишно. Більше ніяких великих автомагістралей і складних розв’язок, просто міста і дороги. Маю сказати, що лівосторонній рух спочатку був для мене проблемою, але я швидко звикла.

    Що мені найбільше подобається в Ірландії, так це кольорові вівці. Я просто їх обожнюю! Ірландці, скажіть мені, хіба не дешевше було б мітити їх на вухах, як у Чехії? Жартую, ви робите світ яскравішим. Дякую.”

    Попередні зображення Ірландії

    Ірландська сільська місцевість із зеленими пагорбами та звивистою дорогою в DLC Isle of Ireland
    Прибережний вид зі скелями та океаном у DLC Ireland для Euro Truck Simulator 2
    Ірландське село з традиційною архітектурою та пагорбами в Isle of Ireland
    Гірський та озерний ландшафт у DLC Ireland для ETS2
    Скельне утворення Дорога Гігантів у DLC Isle of Ireland для Euro Truck Simulator 2
    Гора Бен-Балбен у DLC Ireland для Euro Truck Simulator 2

    Велика подяка команді Isle of Ireland

    На сьогодні це все для блогу. Команда дякує всім за те, що поділилися трохи інформацією про себе та свою роботу над Isle of Ireland. Завжди приємно дати спільноті змогу зазирнути за лаштунки та познайомити з талановитими людьми, які допомагають формувати ці проєкти.

    Слідкуйте за новинами про Isle of Ireland

    Команда з нетерпінням чекає на можливість незабаром поділитися новинами та попередніми оглядами Isle of Ireland. Слідкуйте за блогом для отримання майбутніх оновлень. Додайте це доповнення до списку бажань у Steam. Слідкуйте за SCS Software у X, Instagram, Facebook та Bluesky. Підпишіться на розсилку для отримання прямих оновлень. До зустрічі, безпечних подорожей!

    Залишити відповідь

    Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *