
Improved Material System: Краще освітлення салонів для ETS2 та ATS
Сьогодні команда розробників SCS Software ділиться ще однією частиною пазла майбутнього оновлення 1.60 для Euro Truck Simulator 2 та American Truck Simulator. Команда сподівається, що ця новина потішить #BestCommunityEver. Оновлення 1.60 представляє Improved Material System для салонів окремих вантажівок. Розгляньмо детальніше.
Improved Material System значно покращує освітлення та візуальну якість салонів вибраних вантажівок. Основна мета — покращити реакцію матеріалів салону на світло. Результатом стане більш читабельне, деталізоване та візуально приємне середовище в кабіні.

Під час розробки Project Road Trip команда впровадила широкий спектр візуальних і технічних покращень. Однією з найважливіших змін став перероблений підхід до матеріалів інтер’єру транспортних засобів.

Спільнота давно просила про це покращення. Попередня система часто робила салони надто темними та пласкими, особливо в сценах без прямого освітлення. Нова система робить різницю між матеріалами, такими як шкіра, тканина, пластик і метал, набагато помітнішою навіть в умовах слабкого освітлення.
Як нова система матеріалів змінює салони вантажівок
Керівник технічного відділу транспортних засобів Деніел пояснює технологію: «Головною метою нової системи було додати більше світла в затінені ділянки салонів. Попередня система погано справлялася з непрямим освітленням у таких ситуаціях, через що багато деталей губилися в темряві. Нове рішення використовує кілька варіантів динамічних кубемап, дозволяючи всім матеріалам природніше відображати навколишнє середовище та реалістичніше реагувати на ambient lighting. Відображення навколишнього середовища більше не обмежується лише високополірованими металевими поверхнями. Ця зміна дає салонам значно більшу глибину та читабельність».
Команда також провела невеликі коригування глобального освітлення. Ці коригування зосереджені переважно на балансуванні експозиції та контрасту. Оновлення також включає тонкі візуальні покращення для негоди, щоб досягти більш узгодженого та витонченого вигляду.
Розробка цієї системи відбувалася паралельно з Project Road Trip. Важливість покращеного освітлення салону стала ще очевиднішою під час того проєкту. Менші, темніші салони легкових автомобілів більше страждали від нестачі непрямого світла, ніж вантажівки. Вантажівки часто мають світлі кабіни та великі вікна, які пропускають пряме світло. Таким чином, Road Trip став ідеальним середовищем для розробки та доопрацювання цих технологій.
Вся система з самого початку розроблялася з урахуванням салонів вантажівок в обох іграх. Базові ігри та їхні існуючі автопарки поступово отримають ці покращення. Протягом усього процесу команда пам’ятала про гравців зі слабшим обладнанням. Мета полягала в тому, щоб зробити візуальні покращення максимально ефективними, мінімізуючи вплив на продуктивність.
Перші вантажівки з покращеною системою матеріалів
Першими вантажівками, які отримають Improved Material System, стануть DAF NGD та MAN TG3 TGX у Euro Truck Simulator 2. В American Truck Simulator гравці побачать перероблені салони для Mack Anthem та Western Star 49X. У майбутніх оновленнях команда поступово додаватиме цю технологію для інших вантажівок в обох іграх.





Команда сподівається, що ця нова функція змусить гравців ще більше чекати на оновлення 1.60. Воно приносить значне покращення салонів цих вантажівок і робить вигляд з місця водія кращим, ніж будь-коли.
Будь ласка, зауважте: транспортні засоби з Road Trip не виходять з оновленням 1.60.
Ознайомтеся з іншими нашими оновленнями: анонс функції Game Radio та посібник з модингу 2025.
Додайте Euro Truck Simulator 2 та American Truck Simulator до списку бажань у Steam, щоб стежити за всіма новими функціями!
До наступної зустрічі стежте за SCS Software у X/Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky та YouTube, щоб отримувати всі останні новини. Не забудьте підписатися на розсилку. Побачимось на дорозі й щасливої дороги!










Залишити відповідь