American Truck Simulator
Euro Truck Simulator 2
TruckersMP
Smaps.com.ua
TruckSimulator
E
F
000.0 L
Ознайомтесь з командою, що працює над проектом переробки Невади
Ознайомтесь з командою, що працює над проектом переробки Невади

Сьогодні команда SCS рада представити талановитих фахівців, які працюють над проектом переробки Невади для American Truck Simulator. Цей проект покликаний оновити один з оригінальних штатів гри, включаючи поліпшені дороги, міста, пейзажі та пам’ятки, які відповідають сучасним стандартам.

Знайомтеся з командою розробників

У цій статті ви дізнаєтеся про розробників, які займаються різними аспектами Проекту переробки Невади. Вони поділяться своїми враженнями, улюбленими місцями та тим, чого чекають, коли гравці відкриють цей переосмислений регіон. Давайте ближче ознайомимося з командою, яка відроджує ШтSilver!

Елла – старший картограф

Проект переробки Невади - Елла

Я працюю в SCS вже майже сім років. Розпочала свою кар’єру з доповнення до Utah у 2019 році. Моя роль полягала в роботі над великими містами в кількох штатах, зокрема в Ель-Пасо, штат Техас; Сан-Дієго, штат Каліфорнія; та Альбукерке, штат Нью-Мексико.

Як спеціаліст із доріг у нашій команді, я відповідаю за планування доріг Невади та частину дозаправочних станцій, що є важливими для ігрового процесу, адже дають можливість гравцям заправитися та відпочити. Я також працюю над містом Фінікс, штат Арізона, яке буде частиною нашого Проекту переробки.

Мені не терпіти, щоб побачити, як гравці досліджують нові локації та дізнатися їхню реакцію. Мені дуже приємно створювати карти, якими користуються багато людей.

Йогні – старший картограф

Я працюю в SCS вже шість років. Розпочав із частин Техасу та Монтани, а потім повністю перейшов у матеріали з переробки. Я у складі команди з моменту її заснування.

За ці роки я працював над як дорогами, так і містами, такими як Сан-Хосе, Санта-Крус, Ель-Сентро та Великий Каньйон. Наразі я працюю над дорогами навколо Панакі та Лас-Вегаса, а також над самим містом Панака та північною частиною Лас-Вегаса.

Мені подобається працювати над епічним пейзажем, тому я дуже насолоджувався роботою над Великим Каньйоном, і я отримую таку ж насолоду, працюючи над Лас-Вегасом. Я вважаю, що Невада відповідатиме сучасним стандартам, а гравцям слід очікувати вірного відтворення справжніх локацій.

Інсайти з проекту переробки Невади

Павло – старший картограф

Я працюю в SCS майже чотири роки. Розпочав свою кар’єру з третьої фази Проекту переробки Каліфорнії, де я вперше працював над Фресно. Відтоді я залишався частиною команди з переробки, працюючи над містами з різних проектів.

У рамках Проекту переробки Невади я зараз працюю над Рено та Фоллоном.

Рено повністю реконструюється, тому я намагаюся передати атмосферу та масштаб міста. Я приділяю увагу плануванню міст, характеру та впізнаваним пам’яткам, намагаючись зберегти частину відчуття оригінального міста, яке можуть пам’ятати гравці. Тут також будуть перероблені ділянки I-80, які я з нетерпінням чекаю на можливість побачити, як гравці їх випробують.

Фоллон – менше місто, але його розташування надає йому свого характеру. Оточене безкрайній пусткою Невади, воно виглядає майже як маленька оаза, з зеленню та фермерськими угіддями навколо. Гравці можуть багато чого очікувати, і я сподіваюся, що їм сподобається досліджувати ці місця так само, як мені подобалося над ними працювати.

Проекти команди та досвід гравців

Том – картограф

Проект переробки Невади - Том

Я в основному займаюся ландшафтним дизайном з моменту появи команди з переробки під час другої фази переробки Каліфорнії. Мої улюблені завдання полягали у створенні лісів з горами та озерами, які не бачив вже давно.

На щастя, Невада пропонує сухі гори та пагорби, які формують цікаві горизонти, що розбивають безкрайній пустельний ландшафт.

Невада також унікальна своїми довгими прямими дорогами на відміну від інших доповнень. Якщо вам подобається їхати вдалину, ви, швидше за все, отримаєте задоволення.

Перспективи майбутнього та залучення спільноти

Роман – картограф

Проект переробки Невади - Роман

Цей жовтень відзначає мої четверті роковини в SCS. За час роботи на команді з переробки ATS я брав участь у кількох фазах переробки Каліфорнії, проекті переробки Маршруту 66, а тепер – у Неваді. З кожною переробкою я зрозумів, що найбільше мені подобається створювати детальні міста.

Лас-Вегас став великим викликом у порівнянні з попередніми містами, але він також пропонує багато можливостей для детальної роботи, надаючи місту живий вигляд. Я сподіваюся, що новий Лас-Вегас буде цікавим для нових гравців і навіть приємніше досліджувати знову для досвідчених вантажників.

Марго – картограф

Проект переробки Невади - Марго

Привіт усім! Це була подорож у команді з переробки з моменту, коли я приєднався до компанії у 2022 році. Кожен рік приносить новий проект і щось нове для нас. Я мала задоволення працювати над проектом переробки Каліфорнії, частинами Аризони, а тепер і над Невадою. Переробка Невади принесла мені деякі нові підходи, і моя перспектива суттєво змінилася з роками.

Для мене створення карт завжди має глибше значення. Я не хочу, щоб моя робота була лише механічною; мені подобається ховати цікаві деталі в звичайному. Якщо це викликає усмішки або привертає увагу, я вважаю, що це варте зусиль.

Ми повинні більше оцінювати нашу цікавість у повсякденному житті. Тож якщо ви вже зацікавлені в оновленій Неваді, це хороший початок. Тут багато класних місць для відвідування та приємних посилань на НЛО, які варто знайти!

Філіп – картограф

Проект переробки Невади - Філіп

Привіт усім! Моя кар’єра картографа розпочалася під час четвертої фази переробки Каліфорнії, де я працював над меншими завданнями. На проекті переробки Маршруту 66 я відповідав за розробку I-191 та Пейдж.

Досвід, який я отримав, я можу використовувати для нового вигляду Невади, де я працюю над Карсон-Сіті, його околицями та маленьким сюрпризом.

Сподіваюся, що робота нашої команди надасть новий сучасний вигляд Невади, і гравці зможуть вдруге відкрити цей чудовий штат!

Микита – картограф

Проект переробки Невади - Микита

Я працюю в SCS Software вже два роки. Раніше я працював над проектом Маршруту 66.

У рамках проекту переробки Невади я зараз працюю над містами Елко та Карлін та їх околицями.

Гравці можуть очікувати подорожувати через тунель Карліна, а також відкривати мальовничі та цікаві місця в навколишньому пейзажі!

Залишайтеся з нами на зв’язку!

Якуб – картограф

Проект переробки Невади - Якуб

Я вже більше року в SCS. Починав я з переробки північної частини Арізони та Нью-Мексико. Тепер я знову беру участь у переробці Невади.

Я великий фанат широких, чистих територій і чудових гір. Я насолоджувався кожною дорогою, над якою працював, і зараз я з радістю зазначаю, що Невада виглядає як Невада.

Роб – молодший картограф

Проект переробки Невади - Роб

Привіт усім, я Роб, і я з SCS більше року. Проект переробки Невади — це мій перший великий проект. Раніше я працював переважно над меншими проектами в Арізоні.

Моїм завданням є північною частини Невади, де я намагаюся зробити цю місцевість максимально реальною, зображуючи атмосферу відсвічуючих сонячних променів доріг, що ведуть в безкрайність пустелі. Гравці можуть очікувати не лише жорсткий, посушливий ландшафт, але й красиві та детально продумані міста.

Я радий, що ми можемо запропонувати гравцям новий погляд на знайомий контент, пропонуючи їм можливість досліджувати Неваду в абсолютно новий спосіб!

Це завершує сьогоднішнє знайомство з командою! Ми вдячні кожному, хто з’явився в цьому блозі, за те, що вони знайшли час, щоб поділитися трохи про себе та свою роботу над проектом переробки Невади.

Ми завжди раді дарувати нашій спільноті погляд за лаштунками та підкреслювати талановитих людей, які допомагають втілювати наші віртуальні світи в життя. Ми з нетерпінням чекаємо подальших новин про проект переробки Невади. Слідкуйте за нами на X/Twitter, Instagram, Facebook, Bluesky, YouTube, та TikTok. Ви також можете підписатися на нашу розсилку для отримання останніх оновлень. До нових зустрічей, до зустрічі на дорозі!

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *