• English
  • Українська
  • Знайомтеся з командою переробки Великобританії для ETS2
    Знайомтеся з командою переробки Великобританії для ETS2

    Знайомтеся з командою переробки Великобританії

    Сьогодні команда SCS Software рада представити частину команди, яка працює над проєктом переробки Великобританії. Цей амбітний проєкт планує оновити один із найстаріших регіонів, присутніх у грі з моменту запуску Euro Truck Simulator 2. Більше деталей – у попередньому анонсі.

    Команда переробки Великобританії в SCS Software працює над Euro Truck Simulator 2

    Переробка Великобританії – це значне завдання. З такою кількістю міст, селищ, поселень, пам’яток та дорожніх мереж знадобилося більше ніж одна команда. Команда переробки Великобританії складається з трьох груп, кожна з яких відповідає за свої території. Сьогодні дві з них діляться своїми історіями.

    Південна Англія + Уельс (включно з Ліверпулем та Шеффілдом)

    Abbe – Керівник розробки DLC

    Abbe, керівник розробки DLC у проєкті переробки Великобританії

    “Кажуть, я найкращий бос! Моя подорож у SCS Software розпочалася понад вісім років тому. Після роботи переважно дизайнером міст (Даугавпілс, Мангалія та улюблене спільнотою місто Бухарест, а також частини Мадрида), я став керівником розробки DLC наприкінці 2020 року. Відтоді я керував переробками Австрії та всіх німецьких міст. Я також брав участь у частинах переробки Швейцарії та зробив внесок у початковий дизайн оновлення Скандинавії.

    Переробка Великобританії – це мій проєкт мрії, як багато хто з вас, напевно, знає з анонсу. Я справді захоплений неймовірною командою переробки Великобританії, яка працює над цим. Усі захоплені, навіть найменшими деталями. Сподіваюся, вам буде так само весело досліджувати новий контент у Великобританії, як нам його створювати на карті.”

    Tomas V – Старший дизайнер карт

    Tomas V, старший дизайнер карт у проєкті переробки Великобританії

    “Я працюю в SCS Software дизайнером карт майже шість років. Мої перші завдання полягали в переробці німецьких ландшафтів, включаючи поля та містечка біля автострад, але я хотів зосередитися на чомусь більш міському та складному. У проєкті переробки Швейцарії мені доручили працювати над містом Берн. Після цього я працював над деякими німецькими містами, такими як Гамбург і Берлін. У команді Великобританії я частина команди передвиробництва і працював над ранніми макетами.”

    Martin O – Старший дизайнер карт

    Martin O, старший дизайнер карт, що робить внесок у переробку Великобританії

    “Моя подорож з іграми SCS Software розпочалася влітку 2013 року, коли я купив копію ETS2, щоб грати під час канікул. Я одразу захопився і провів незліченні години за грою в наступні роки. Протягом ‘ковідного’ 2020 року я вирішив піти за своєю пристрастю та подав заявку на відкриту вакансію в SCS. На щастя, мене взяли, і з того часу я працював над переробками Австрії та німецьких міст, а також допомагав з різними частинами інших проєктів карт.

    Я також відповідаю за початкове навчання нових дизайнерів карт для ETS2. У вільний час люблю їздити на велосипеді та ходити в походи. Мої улюблені жанри ігор – симулятори водіння та перегонів, а також містобудівні симулятори. Як фанат, мені дуже подобається те, що створюється в проєкті переробки Великобританії, і я впевнений, що вам теж сподобається, коли його нарешті випустять.”

    Bety S – Старший дизайнер карт

    Bety S, старший дизайнер карт у проєкті переробки Великобританії

    “Привіт, водії, мене звати Беті, і я працюю в SCS майже чотири роки. SCS – моя перша робота після закінчення аспірантури у Великобританії, де я вивчала моделювання та анімацію для комп’ютерних ігор. У мене багато хороших спогадів про час, проведений в Англії, тому я дуже рада бути частиною команди переробки Великобританії та допомогти показати все найкраще, що може запропонувати ця країна.

    Допомагаючи доопрацьовувати перші начерки макетів Великобританії, я також допомагала з вибором різноманітних загальних об’єктів, включаючи будинки, квартири, стіни, адміністративні будівлі та інші елементи, щоб гравцям одразу було зрозуміло, якими локаціями вони проїжджають.

    Раніше я робила внесок майже в кожен нещодавній картографічний проєкт, від переробки Німеччини до Nordic Horizons. Я працювала над оптимізацією та поліруванням різних ділянок карти, але моїм головним фокусом було і залишається створення інтригуючих та захопливих міст.”

    Daniel C – Дизайнер карт

    Daniel C, дизайнер карт, який працює над Лондоном для переробки Великобританії

    “Привіт, мене звати Ден, я працюю дизайнером карт майже три роки, і після кількох досить крутих міст, як-от Брюссель чи Оснабрюк, я зараз з гордістю працюю над своїм найбільшим проєктом. Лондон. З його надзвичайно складною дорожньою системою, всесвітньо відомими пам’ятками та лівостороннім рухом, який подарував мені кілька кумедних історій, коли я виїжджаю з роботи на машині, я можу чесно сказати, що не можу дочекатися, щоб представити це місто в нашій грі.

    Я поставив собі за мету провести наших гравців через найзнаковіші місця міста, і хоча неможливо вмістити всі круті розв’язки, відомі пам’ятки та шалені кільцеві перехрестя, я досить задоволений тим, як це виходить. Я справді думаю, що вам сподобається, і будь ласка, не забувайте дивитися праворуч, переходячи вулицю. Бувайте!”

    Dárius L – Дизайнер карт

    Dárius L, дизайнер карт у проєкті переробки Великобританії

    “Привіт усім! Я можу бути відносно новачком у SCS, приєднавшись близько півтора року тому як пристрасний моддер, але я вже мав нагоду зробити внесок у кілька великих проєктів, включаючи Nordic Horizons та оновлення Скандинавії. Я зосереджуюся на будівництві міст та проєктуванні дорожньої мережі.

    Я дуже радий бути частиною такого амбітного проєкту, як переробка Великобританії. Відколи я вперше відвідав Великобританію, я закохався в цю країну, тому допомагати формувати її в грі для мене дуже багато значить. Я вкладатиму турботу та пристрасть у кожну деталь, щоб передати її справжній характер. Не можу дочекатися, коли побачу, як переробка збирається докупи, і ще більше – коли проїдуся по ній сам (суто для контролю якості, звичайно). Побачимось на дорозі!”

    Ondrej A – Дизайнер карт

    “Я працюю дизайнером карт у SCS півтора року і все ще відносно новий у компанії. За цей час я зробив внесок в оновлення Скандинавії та DLC Nordic Horizons.

    Зараз я працюю над Великобританією, зосереджуючись на створенні правдоподібного та функціонального ігрового світу. Мені подобається творча сторона дизайну карт, особливо будівництво складніших дорожніх структур та розв’язок. Мене мотивує, коли гравцям подобається їздити районами, які я допомагав будувати, і вони знаходять їх приємними та пам’ятними.”

    Dominik K – Молодший дизайнер карт

    Dominik K, молодший дизайнер карт, який працює над Гастінгсом та Стоунхенджем

    “Я приєднався до SCS менше року тому як давній фанат містобудівних та стратегічних ігор. Переробка Великобританії – це перший проєкт, у якому я беру участь, і він дав мені змогу привнести свою пристрасть до містобудування в гру. Я мав честь працювати над Гастінгсом і Стоунхенджем у південній Англії, обидва з яких ви могли помітити в тизерному трейлері.

    Зараз я працюю над Портсмутом і Саутгемптоном. Я роблю все можливе, щоб передати їхню унікальну атмосферу та привнести її в гру з безліччю дрібних деталей. Ми вкладаємо багато серця та турботи в цей проєкт, і я дуже сподіваюся, що вам сподобається кінцевий результат!”

    Týna – Молодший дизайнер карт

    Týna, молодший дизайнер карт у проєкті переробки Великобританії

    “Привіт усім. Я приєдналася до SCS минулого року після кількох років роботи графічним дизайнером і з тих пір опинилася в ролі дизайнера карт, що мені щиро подобається. Переробка Великобританії – це перший проєкт, у який я поринула. Я бувала у Великобританії раніше і закохалася в неї, особливо в сільську місцевість, тому бути частиною цього проєкту справді захопливо.

    Я зосереджуюся в основному на дорогах, але також створюватиму своє перше поселення. Думаю, це буде неймовірний досвід. У нас чудова та талановита команда, і разом ми готуємо щось справді круте. Вам точно буде на що чекати!”

    Tedesco – Молодший дизайнер карт

    Tedesco, молодший дизайнер карт з досвідом у ProMods над переробкою Великобританії

    “Я приєднався до SCS Software після багатьох років у спільноті ProMods, де я багато працював над великомасштабними картографічними проєктами та координацією команди. Прийшовши з середовища моддингу, керованого спільнотою, я захоплений співпрацею, ітераціями та спільним створенням високоякісних світів. Я радий привнести цей досвід у SCS і зробити внесок у переробку Великобританії з такою ж турботою, увагою до деталей та довгостроковим баченням.”

    Північна Англія + Південно-Східна Англія

    Petr S – Керівник розробки DLC

    Petr S, керівник розробки DLC команди Північної Англії

    “Привіт! Після випуску Nordic Horizons я перейшов працювати над Великобританією. Моя робота в основному та сама: спілкування з усіма (переважно з моєю командою) і забезпечення максимально плавного перебігу роботи.

    Найбільший виклик з точки зору дизайну карт – це робота з усіма складними розв’язками, надання їм достатньо простору, але при цьому забезпечення хорошої відстані між містами. Моя улюблена частина – красива архітектура міст. Чи то в Уельсі, чи в північній Англії, все виглядає самобутньо, але водночас пов’язано, і, сподіваюся, ми зможемо передати це якомога точніше та з повагою!”

    Josef V – Старший дизайнер карт

    Josef V, старший дизайнер карт з великим досвідом у переробці Великобританії

    “Вітання! Я будую міста в іграх як розробник з 2002 року. Моя співпраця з SCS розпочалася у 2014 році, тому я мав нагоду брати участь у кількох проєктах, таких як Скандинавія, Vive la France, Італія, Іберія, Західні Балкани та Nordic Horizons. Що мене завжди вражає, то це професіоналізм, креативність і дружелюбність кожної команди, з якою я працював.

    Команда Великобританії продовжує цю традицію, яка, на мою думку, закладена безпосередньо в ДНК SCS. Працювати над цим новим проєктом – це задоволення, виклик і хобі водночас. І це також викликає багато приємних спогадів, оскільки я маю слабкість до Британських островів і відвідував їх незліченну кількість разів.”

    Nikita – Дизайнер карт

    Nikita, дизайнер карт, захоплений британською дорожньою мережею

    “Привіт усім! Я дизайнер карт у SCS Software, і зараз я наполегливо працюю над переробкою Великобританії. Мене завжди захоплювала британська дорожня мережа, особливо густонаселені міста та величезна кількість складних розв’язок.

    Моя улюблена частина – це, безсумнівно, легендарні ‘Чарівні кільця’; це такий унікальний виклик – відтворити їх у грі! Я роблю все можливе, щоб англійські дороги здавалися автентичними та цікавими для їзди. Побачимось на лівому боці дороги!”

    Radek S – Дизайнер карт

    Radek S, дизайнер карт, який працює над містами Великобританії

    “Вітання нашим відданим фанатам. Я радий мати цю нагоду висловити свою вдячність вам усім. Хоча я все ще відносно новий тут, з трохи більш ніж дворічним досвідом у дизайні рівнів та виробництві, я мав нагоду працювати над Грецією, Nordic Horizons, а тепер і над переробкою Великобританії. Мені завжди приємно чути позитивні відгуки від наших гравців, але не будьте до нас надто м’якими, адже конструктивна критика дає нам можливість ставати кращими!

    Цього разу я знову працюю над деякими великими містами і зроблю все можливе, щоб вони виглядали свіжими та унікальними, з великою кількістю природи та рослинності, щоб вам усім не набридло надто швидко. Бережіть себе, і я сподіваюся, що вам буде так само чудово грати в переробку Великобританії, як нам її створювати!”

    Jana S – Дизайнер карт

    Jana S, дизайнер карт, яка зосереджується на ландшафтах Великобританії

    “Привіт! Я частина SCS вже понад п’ять років, допомагаючи приносити гравцям мальовничі ландшафти через ліси, краєвиди біля води, а тепер і відкриту сільську місцевість Великобританії. Після роботи над такими регіонами, як Австрія, Швейцарія та Швеція, я рада перейти від густих скандинавських лісів до деталізованих англійських полів і навіть зробити внесок у деякі з найвідоміших гірських територій країни. Я дуже чекаю, коли ви це побачите!”

    Michael P – Дизайнер карт

    Michael P, дизайнер карт, який працює над портами та потягами Великобританії

    “Гей, гравці! Я працюю в SCS три роки. Серед найвідоміших частин карти, над якими я працював, – міста Кіруна та Му-і-Рана, а також кілька спеціалізованих вантажних локацій у DLC Nordic Horizons. Цього разу я працюю над найбільшим портом Великобританії, а також над поромним терміналом на іншому березі річки. Я поки що не розкриватиму назви міст, але цих підказок має бути достатньо. 😉

    Крім того, я працюватиму над іншими спеціалізованими вантажними локаціями. Поза роботою над картою, я також слідкуватиму за потягами, створеними для цієї переробки, оскільки я великий ентузіаст потягів. Дякую, що граєте!”

    David H – Дизайнер карт

    David H, дизайнер карт з понад десятирічним досвідом у SCS

    “Агов, друзі! Я частина команди SCS вже понад десять років… Як бачите, значок ‘Король дороги’ вже впав мені в руки, і я б хотів побачити більше таких, побажайте мені удачі! Я був у захваті, коли дізнався, що буду частиною команди Великобританії. Я провів кілька місяців у Ліверпулі, відвідав Озерний край та Единбург, і з того часу полюбив сільську місцевість та прекрасну архітектуру.”

    Matej – Молодший дизайнер карт

    Matej, молодший дизайнер карт, який працює над Кембриджем

    “Після напруженого року над DLC Nordic Horizons я приплив до східних берегів Англії та оселився в Кембриджі, красивому та історичному місті. Я спробую передати характер частини міста та його околиць і дати вам якомога автентичніше відчуття під час проїзду через нього. З огляду на обмежений простір, це трохи виклик, але я вірю, що зможу зробити роботу, яка змусить вас захотіти повернутися до таких місць, як Кембридж, які запропонує вам наш новий проєкт переробки Великобританії.”

    Lucie G – Молодший дизайнер карт

    Lucie G, молодший дизайнер карт, яка працює над північною Англією

    “Привіт! Я вже три роки в SCS, більшу частину часу провела над DLC Nordic Horizons, переважно в Норвегії та Швеції. І після фіордів і гір я змінила величні краєвиди на спокійніші, але не менш величні поля та пагорби північної частини Англії. Мене дуже тішать численні пасовища з вівцями. Будьте здорові, побачимось незабаром між живоплотами!”

    Далі буде

    На сьогодні це все! Команда дякує всім за те, що знайшли час у своєму напруженому графіку, щоб поділитися своїми повідомленнями. Сподіваємося, вам сподобалося познайомитися з ними ближче. Якщо ви чекаєте на більше, незабаром ви зможете зустріти команду, яка працює над Шотландією!

    Щоб бути в курсі останніх новин про цей проєкт, слідкуйте за SCS Software у X, Instagram, Facebook та Bluesky. Підпишіться на розсилку для отримання прямих оновлень. Щасливої дороги!

    Залишити відповідь

    Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *